domingo, 20 de abril de 2014

¿ A CUÁLES DE ESTOS JUEGOS YA JUGAMOS? y ¿ Cuáles se los acuerdan bien? Repasenlos porque los jugaremos la próxima clase

1. EL/la DEFENSOR/A DE CONOS:Se acuerdan? Uno adentro de un pequeño cuadrado o círculo, en el que hay un CONO en el medio, Debe defenderlo de varios atacantes que SIN ENTRAR  a ese pequeño campo, deben DERRIBARLO. Para ello pueden LANZAR Y HACERSE PASES ( si son INTELIGENTES más ÉXITO TENDRÁN!)

2.  MATADOR: LO MISMO pero ahora NO hay CONO, deben quemar al JUGADOR/A que está dentro de la zona. Para EVITAR ser quemado puede ESQUIVAR O ATAJAR ( sin que se le caiga la pelota.

 3.  BALÓN:2 EQUIPOS, uno dentro de cada cancha. En el medio UNA ZONA MUERTA, UN OCÉANO, en donde No se juega.
Cada equipo de numera, y debe tirar una vez cada integrante en ese orden intentando que la pelota pique dentro del campo contrario SIN QUE LA ATAJEN. Si la atajan o se va afuera o cae en la zona Muerta No es gol, Pero si pica en el campo contrario o rebota en algún jugador y se va afuera o a la zona muerta ES GOL! Lanza una vez cada equipo

 4.  MANCHA PELOTA CON ESCUDOS ATRAVESANDO EL CAMPO:Juegan en parejas, uno/a es el/la escudo del otro/a. Deben atravesar el campo yendo de un área a la otra, sin que los/as manchas lo quemen con las pelotas, los manchas pueden LANZAR Y HACERSE PASES para quemarlos. Pero si le pegan al ESCUDO NO ESTÁ QUEMADO, DEBEN QUEMAR al jugador que NO es ESCUDO. También se salva el jugador que que debe ser quemado pero que ATAJA LA PELOTA, sin que se le caiga.

5. MANCHA PELOTA EN PAREJAS: comienzan 2 manchas con una pelota, NO pueden caminar con la pelota en la mano, pero sí pueden hacerse pases para quemar al resto. A los que queman van saliendo y se CONVIERTEN EN MANCHAS CON OTRA PELOTA, también en parejas. Por lo que van sumándose manchas y pelotas! Hasta que queden los últimos SIN SER TOCADOS, ésos son LOS/AS GANADORES/AS.

6. Cómo llamar a este juego?? SE ACEPTAN NOMBRES:
EL callejón PELIGROSO les gusta? o quieren ponerle otro nombre?: 2 equipos, uno comienza lanzando/quemando y el otro afuera del campo. Deben pasar de a uno y evitar ser quemados por el equipo que está lanzando, que debe estar dividido en 2 detrás de las líneas del CALLEJÓN. Comienzan con una pelota/a cada uno/a. Pero si se les va afuera o queda en el CALLEJÓN, o la ataja algún jugador, esa pelota sale del juego y se quedan con una pelota menos. Cada jugador que pase por el CALLEJÓN sin ser tocado, ANOTA UN PUNTO PARA SU EQUIPO. Luego cambian, el equipo que estaba lanzando pasa a ser quien debe atajar o esquivar pasando por el CALLEJÓN, y el otro equipo pasa a lanzar. El equipo que haga MÁS PUNTOS GANA! Se puede jugar varias veces y se van sumando los puntos.

7.  En parejas PASANDO Y HACIENDO GOLES: cada pareja debe ir haciendose pases sin que se le caiga la pelota y debe ir haciéndose pases  dirigiéndose a los diferentes lugares donde deben convertir los goles: en los ARCOS (puede haber arqueros o conos que deben derribar), EN LAS PAREDES DONDE ESTÁN LOS NÚMEROS. 

8. Mismo JUEGO PERO HAY MARCADOREShay marcadores que pueden ir sacándoles la pelota mientras se la pasan, y de esa forma PIERDEN LA OPORTUNIDAD DE LANZAR Y CONVERTIR EL GOL que les tocaba ( en el arco o la pared o en el lugar a donde se dirigían)

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